Campañas AR
Siempre es posible crear una experiencia novedosa de interacción con los clientes y usuarios finales.
Tours 360
La facilidad de recorrer espacios distantes con la información que se requiera agregar.
Stylo AR
La oportunidad para el comprador de probarse joyas y maquillaje, entendiendo sus preferencias.
Juegos Inmersivos
La gamificación es una estrategia para generar contenido y aprendizaje, con la posibilidad de involucrar todo tipo de audiencia.
Scenario VR
Tecnología de última generación para el reclutamiento y selección de talentos.
VR-Commerce
La posibilidad de recorrer tu tienda y generar transacciones en una solución.
¿Que podemos lograr?
Por medio de proyectos diferentes podemos generar otro tipo de resultados y a la vez:
Atraer segmentos de nuevos clientes.
Entrenamientos y experiencias institucionales poderosas.
Nuevas formas de impulsar la decisión de compra.
Mayor recordación.
Estrategias de impacto.
Experiencias enriquecidas y sorprendentes.